- Аралезы (Wiki)
- Крылатые собаки, спускающиеся к смертельно раненым в битве и зализывающие их раны, многократно усиливая регенерацию.
- Валькирии (Wiki)
- Воительницы верхом на пегасах, собирающие души гоблиноидов для доставки к Угдулу для перерождения или к Мортону для вступления в ряды эйнхерий.
- Йотуны (Pic) (Pic) (Pic) (d20) (d20) (Wiki) (Wiki) (Wiki) (Wiki) (Wiki) (Wiki)
- Гоблины, хобгоблины, ороги и так далее до самого Угдула включительно. Варварские племена, в которых всё строится на праве сильного: вождь ровно до тех пор остаётся вождём, пока он может собственноручно разделаться со всеми, кто хочет проверить его на вшивость. Души йотунов не попадают к Неспящим Судьям, валькирии доставляют их прямо к Угдулу. Особо отличившиеся могут согласиться стать эйнхериями, остальные отправляются обратно на Прайм, чтобы родиться заново. Если в прошлой жизни йотун проявил себя сильным и решительным, отобрал у других много еды и покрыл много самок, то в следующей жизни он будет выше, крепче, сильнее и выносливее, а если в прошлой жизни трусил, проигрывал и искал повод для разговоров, то новое тело окажется слабее и хуже. Через много перерождений каждая душа или уходит в тараканы, или в йотурсы, которых Угдул переселяет к себе.
- Крокодилы
- Схватив, не отпускает, напав, съедает. Потом плачет.
- Огры (Wiki) (Wiki) (Pf) (d20)
- Тупиковая ветвь эволюции йотунов: слишком сильные, чтобы переродиться слабее, слишком тупые, чтобы переродиться сильнее.
- Эйнхерии
- Вечно тренирующиеся в чертогах Мортона воители, деятельно ожидающие дня, когда атланты устанут.